نصائح مفيدة

هل لعبة البيسبول لعبة غير مألوفة أو طريقة ممتازة لكسب المال على رهانات الصيف؟

Pin
Send
Share
Send
Send


لنبدأ بلعب البيسبول فريقين. في كل فريق تسعة لاعبين في الميدان. محمصات الأندية ، كقاعدة عامة ، كبيرة جدًا.

كما هو الحال في الرياضات الجماعية الأخرى ، في فريق البيسبول يأتي أحدهم لزيارة آخر. تأمل مثال المباراة الأولى من السلسلة النهائية لموسم دوري البيسبول الرئيسي العام الماضي.

لذلك يتم عرض الضيوف أدناه ، وهذا هو لوس أنجلوس دودجرز (LAD). جاؤوا إلى فريق هيوستن أستروس (HOU).

في كل مباراة ، يتم لعب تسعة أدوار. في كل الشوط ، يهاجم أحد الفريقين أولاً (يكون الضيوف دائمًا) ، ويدافع الآخر (المضيفين) ، ثم العكس. يتم استدعاء الجزء الأول من الشوط (عندما يهاجم الضيوف ويدافع عن المضيفين) أعلى (من الإنجليزية إلى الأعلى). بعد أن ينتهي الضيوف من الهجوم ، يأتي منتصف (من اللغة الإنجليزية. منتصف - منتصف). عند هذه النقطة ، تشرب الفرق المياه وتبديل الأماكن. في الجزء الأخير من الشوط ، يبدأ المضيفون في الهجوم ، ويتدخل الضيوف معهم. إنه من السهل تخمينه قارب (من الانجليزية بوت - القاع).

إذا خسر الضيوف خلال الاجتماع ، وفي الشوط التاسع لم يتمكنوا من تحقيق التعادل ، فلن يلعب المضيفون في الهجوم ، لأن هذا لا يحل أي شيء. كما يمكن أن نرى في لقطة الشاشة ، يتم وضع علامة عليها بصلب.

في مثالنا ، حصلت لوس أنجلوس على واحدة الجروح (هذا هو اسم نقطة في لعبة البيسبول ، بدءًا من الركض الإنجليزي إلى الركض) في الشوط الأول ، ثم في الجزء الرابع ، قام الضيوف برحلة واحدة ، وفي مجموعة الشوط السادس ، قام فريق Dodgers بتعيين النتيجة النهائية. نظرًا لأن هيوستن لم يستطع إنشاء أي شيء للمحاولات المتبقية في الهجوم ، فقد انتهت المباراة بعد الهجوم في الشوط التاسع.

في الصورة أدناه ، تم وضع علامة على ملعب البيسبول.

ينقسم الموقع بأكمله إلى قسمين:

أحط - EABVG

ملعب البيسبول - ZHBVVGZH

خطوط كريهة - يجب ضرب الكرة بضربة داخل هذه المنطقة.

ال أحط تبدأ اللعبة. في تل (د) يقع إبريق (من الملعب الإنجليزي - رمي) - اللاعب الرئيسي في الدفاع. مهمته هي رمي الكرة الماسك (من الإنجليزية للصيد - للقبض) (E) بحيث الخليط (من الخفافيش الإنجليزية - للفوز) (A) لم يصد.

هدف المضرب (أ) هو ضرب الكرة بطريقة تصل إلى القاعدة الأولى ، بينما اللاعبين حماية لم يكن لديك الوقت للقبض على الكرة وإرسالها إلى اللاعب في القاعدة الأولى (B). إذا الخليط تمكنت ، ثم يبقى في القاعدة ، وبدلا من ذلك المقبل الخليط. إذا لم يكن كذلك ، ثم الخليط يترك المجال. تتمثل مهمة الهجوم ككل في الوصول إلى النقطة A ، وجعل دائرة كاملة في جميع القواعد - الجروح (BVG).

كل جديد الخليط بعد نجاح الضربة على الكرة ينتقل إلى القاعدة الأولى ، واللاعب الذي ضرب الكرة أمامه وأخذها يمتد إلى الثاني وما إلى ذلك. لكل لاعب يصل إلى المنزل ، يتلقى الفريق النقاط (الجروح).

هذا المثال هو أبسط. في الواقع ، قد يكون ضرب اللاعب الركل الكرة جيدًا ولديه الوقت للتشغيل إلى القاعدة الثانية أو الثالثة. ومع ذلك ، في الوقت نفسه ، يتعرض لخطر تركه دون قاعدة على الإطلاق ، وسيغادر المحكمة إذا كان الدفاع يمسك وينتقل الكرة المهزومة إلى القاعدة بشكل أسرع.

يسمى كل ضربة محظوظ ضرب (من ضرب الإنجليزية ضرب). يتم عرضها بشكل منفصل في الإحصائيات على يسار يعمل. ضرب ليس فقط يتم التعرف على الإضراب ، ولكن الإضراب الناجح ، وهذا هو ، يجب أن يحتل المهاجم القاعدة. إذا اصطدمت الكرة بالركل ، لكن لم يكن لديها وقت للوصول ، فستكون مهمة خارج والأخير يترك اللعبة.

موقع اللاعبين

في الملعب ، يوجد اللاعبون على النحو التالي:

1) إبريق - اللاعب الرئيسي في الدفاع. رميات الكرات الماسك، لا يلعب هجومهم.

2) الماسك - يمسك كرات من جرة.

3) اللاعب الأساسي الأول. يحمي القاعدة الأولى ويمنعها من الهجوم.

4) لاعب القاعدة الثاني. يحمي القاعدة الثانية ولا يسمح لها بشن هجوم.

5) لاعب قاعدة 3. يحمي القاعدة الثالثة ولا يسمح لها بشن هجوم.

6) توقف قصير. لاعب الدفاع الأكثر أهمية بعد القاذف. وهي تقع بين القواعد الثانية والثالثة وتحمي على حد سواء في وقت واحد.

7) لاعب خط الوسط من القاعدة الثالثة. يحمي منطقتك من ركلات الخليط طويلة المدى ، يرمي الكرة على القاعدة للقيام بالخروج.

8) لاعب خط الوسط من القاعدة الثانية. يحمي منطقتك من ركلات الخليط طويلة المدى ، يرمي الكرة على القاعدة للقيام بالخروج.

9) لاعب خط الوسط من القاعدة الأولى. يحمي منطقتك من ركلات الخليط طويلة المدى ، يرمي الكرة على القاعدة للقيام بالخروج.

إبريق - اللاعب الرئيسي في الدفاع. إنه يقف على صغير شريحة 10 سم ورمي الكرة بقوة نحو الخليط. مهمته هي منع رجل المضرب من ضرب الكرة في الميدان. وراء الخليط الماسكالذي يلعب أيضا للدفاع ويمسك كرات من القاذف. يتفاعلون مع بعضهم البعض ويحاولون خداع الخليط.

مع ذلك ، إذا حدثت ضربة ، فإن الدفاع حاول اللحاق بالكرة وتسليمها إلى القاعدة عن طريق لمسها بقدمه في وقت مبكر (مسك الكرة في يده) عن الخليط. يمكن للمدافع نفسه الركض مع الكرة في يده ، أو يمكنه الحصول على تمريرة مع الحفاظ على قدمه على القاعدة. إذا تمكن الخليط من أخذ القاعدة بأي جزء من الجسم قبل المدافع وظل عليه ، عندها يتم حساب القاعدة.

يستضيف Outfield لاعبي الدفاع الذين تم القبض عليهم بواسطة كرات طويلة المدى. مهمتهم هي اللحاق بالكرة ، ثم إرسالها إلى القاعدة عند الضرورة.

يحاول الدفاع ضرب الهجوم من اللعبة لبدء هجوم جديد لفريقه ، ولم يتلق الخصم جرحًا واحدًا.

للتغلب على الهجوم ، تحتاج إلى كسب ثلاثة عمومياتلا تدع الخصم يكسب الزيارات (محاولات ناجحة).

يبدو وكأنه ملعب قبل كل قرعة.

الخليط تستعد لضرب الكرة ، والتي تستعد لرمي إبريق. بدوره الماسك الاستعداد للقبض على الكرة التي تريد رميها إبريق. القاضي يقف وراءك ويرصد الكرة وهي تدخل منطقة الإضراب (المزيد حول هذا أدناه). إذا ضرب الخليط ، يلقي الخفافيش ويبدأ في الجري.

1) وحيد (من اللغة الإنجليزية واحدة - واحدة). ضرب الخليط الكرة وركض إلى القاعدة الأولى.

2) مزدوج (من اللغة الإنجليزية مزدوجة - مزدوجة). ضرب الخليط الكرة وركض ولمس القاعدة الأولى ، لكنه رأى أن المدافعين لم يكن لديهم الوقت لتسليم الكرة في الوقت المحدد وتمكنوا من أخذ الثانية. إذا نجح المدافعون خلال الجولة بتسليم الكرة إلى القاعدة في وقت مبكر - فسيكون ذلك مهماً.

3) ثلاثي (من اللغة الإنجليزية ثلاثية - ثلاثية). ضرب الخليط الكرة ، ركض ولمس القاعدة الأولى ، ركض ولمس القاعدة الثانية ، ركض إلى المركز الثالث وتوقف عنها. إذا قام الدفاع بتسليم الكرة في وقت مبكر ، فإن التهم خارج.

4) تشغيل المنزل (من homerun الإنجليزية - تشغيل إلى المنزل). ضرب الخليط الكرة بشدة لدرجة أنه ترك المجال. لن يكون الدفاع قادراً على إيصالها إلى القاعدة ، وبالتالي فإن الضارب يمر عبر جميع القواعد داخل المنزل ويكسب نقطة واحدة لفريقه.

إذا كان اللاعب يقف بالفعل على إحدى القواعد ، فيمكنه التقدم مع القواعد مع شريكه. عندما يتم احتلال جميع القواعد الثلاث ويضرب الخليط في المنزل ، يكسب الفريق أربع نقاط دفعة واحدة. هذا المنزل المدى يسمى البطولات الاربع الكبرى.

خطأ. خطأ الحماية. إذا ارتكب لاعبو الدفاع خطأً في الإمساك بالكرة (لم يتمكنوا من تحديد من يمسكها) وأسقطوها على الأرض أو قاموا بتمرير سيء إلى القاعدة ، فهذا ليس ضربة ناجحة ، ولكنه خطأ. يشار إلى هذا المؤشر في العمود المدقع.

ضرب من الخوخ (من اللغة الإنجليزية بضرب الملعب - ضرب برمية). يمكن للعجين أن يأخذ قاعدته بسهولة إذا ألقى القاذف الكرة عليه. في الواقع ، يجب أن يرمي القاذف في مستطيل خاص ، والذي يظهر أدناه ويسمى منطقة الإضراب.

إذا لم يدخل القاذف أربع مرات متتالية إلى منطقة الإضراب ، ولم يضربه الخليط ، فيمكن أن ينتقل الخليط ببساطة إلى القاعدة الأولى. وهذا ما يسمى المشي (من المشي الإنجليزية).

يحدث أن الخليط فقط استبدال الخفافيش تحت الكرة ، حتى يتمكن اللاعبون في القواعد من الانتقال إلى القواعد التالية. وهذا ما يسمى انحني اجلالا واكبارا. وعادة ما يتم ذلك من قبل أباريق الذين يذهبون إلى الخفافيش. يمكن أن تكون الأباريق مضلعة ، لكن لا يمكن أن تكون الأباريق.

لضرب هجوم الخصم من اللعبة ، يجب على الدفاع القيام به ثلاثة عموميات. بعد كل خارج ، يدخل الخليط الجديد الخفافيش.

1) يطير خارجا (من اللغة الإنجليزية - الخروج عن طريق الجو). إذا ضرب الخليط الكرة ، وأمسكه المدافع في فخ التجمع ، فستكون مهمة. الخليط يترك المجال ويتم استبداله بعجين آخر.

2) الكبرى خارج (من الإنجليزية إلى الخارج - على الأرض). ضرب الخليط الكرة ، وضرب الأرض ، لكن المدافعين سلموها إلى القاعدة بشكل أسرع من الوصول إليها. تهم خارج والخليط يترك المجال.

3) العلامة خارج. (من علامة اللغة الإنجليزية إلى الخارج). إذا تمكن المدافع من لمس الخليط بفخ الكرة قبل أن يصل إلى القاعدة ، فسيتم حساب ذلك.

4) مضاعفة خارج (من اللغة الإنجليزية مرتين خارج - مضاعفة). اثنين من لاعبي الهجوم التسرب من اللعبة على الفور. على سبيل المثال ، ضرب الخليط الكرة ، وتم تسليمه فورًا إلى القاعدة الأولى ، ثم قذف به إلى المركز الثاني ، حيث هرب المهاجم من القاعدة الأولى. يتم القضاء على الفور على حد سواء من اللعبة.

5) الثلاثي خارج (من اللغة الإنجليزية ثلاث مرات - ثلاثة أضعاف). بنفس الطريقة الموضحة في المثال السابق ، فإن ثلاثة لاعبين هجوميين فقط هم الذين يتركون اللعبة مرة واحدة. حالة نادرة جدا.

6) اضرب العجين يخرج من اللعبة ، وفقد مبارزة إلى جرة. يوصف هذا أدناه.

القاذف وأفضل مبارزة

لذا ، كيف تستمر مبارزة الجرة والعجين؟

1) الخليط غير مطلوب لضرب أي كرة ، لأنه يمكن أن يطير في منطقة الضربة. إذا حدث هذا ولم يدق الخليط على الخفافيش ، فإن هذا الموقف يسمى الكرة.

2) إذا كانت الكرة تطير إلى منطقة الضربة ، لكن الخليط لم يحاول ضرب الكرة أو تفويتها ، أو خرج كريه (وهذا هو ، لم تندرج في نطاق الميدان) - ذلك مهم الإضراب.

3) يتم الاحتفاظ حساب بين كل أفضل وأبريق. ثلاث ضربات - أوراق الخليط والإضراب مهم. أربع كرات - الخليط يجعل المشي.

إليك ما تحتاج إلى معرفته وفهمه من أجل البدء في المراهنة على لعبة البيسبول.

سيقوم خبراء الموقع VseProSport.ru بتقديم النصائح بانتظام لك في توقعاتهم لأفضل دوري على هذا الكوكب - MLB.

لعبة البيسبول هي لعبة شيقة ومربحة للغاية ، خاصة في فصل الصيف.

شاهد الفيديو: CRAZIEST BASEBALL SEATS! Day 1599. (مارس 2020).

Pin
Send
Share
Send
Send